среда, 6 февраля 2013 г.

сравнение метро 2033 и сталкер

Metro 2033. Отстрелялся, ковбой

Если же обратить внимание на создание атмосферы, то можно увидеть, что тут-то и разворачивается основная борьба. В этот раз открытый мир, давший игре STALKER преимущество в возможности создания случайных квестов, не пошел на пользу, и сделал окружение более однообразным. Да и необходимость носиться по карте туда-сюда (до того как появились проводники) дополнительно мозолила глаза. А линейность уровней Metro 2033 позволила проложить маршрут героя таким образом, чтобы окружающая обстановка не давала даже намека на однообразие.

Однако, в STALKER присутствуют побочные задания, что делает повествование несколько разнообразнее.

Если сразу схватиться за центральную сюжетную линию, то явного лидера тут, пожалуй, нет: сюжеты всех игр примерно одного уровня не особенно замысловатые, но и не сказать, что совсем уж пустые (только в этом отношении несколько отстает от братьев по разуму). Только и разницы, что по вселенной Сталкера (к повести Стругацких, понятное дело, не имеющей никакого отношения) книжек понаписали чуть позже, а Metro 2033 с самого начала делали по роману Глуховского.

Нельзя объять необъятное, нельзя сравнить несравнимое А мы все-таки попробуем поставить рядом проекты постапокалиптической тематики - серию STALKER и да и поглядим, в какой из них предпочтительнее играть любителям наблюдать, как люди ведут себя в условиях полной анархии.

Metro 2033 vs STALKER. Подземелья или небо?

Metro 2033 vs STALKER. Подземелья или небо?

Metro 2033 vs STALKER. Подземелья или небо?

Комментариев нет:

Отправить комментарий